在本年的CES 2025上,NVIDIA DLSS 4 多帧生成时间初次亮相,可与全套 DLSS 时间协同启动,与传统渲染时间比较,性能进步至高可达 8 倍!现在仅GeForce RTX 50 系列 GPU 撑捏 DLSS 4。
什么是DLSS 多帧生成?
全新的 DLSS 多帧生告捷能由 GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供撑捏,期骗 AI 可为每个渲染帧颠倒生成多达3帧!通过对前后帧的分析,准确瞻望出每一帧的变化,并期骗AI时间生成高质地的图像,可终了传统渲染8倍的性能进步。
DLSS多帧生成时间还会与 DLSS 清朗重建和DLSS超分袂率等其他时间协同使命。清朗重建时间不错凭证生成的多帧更好地科罚清朗跟踪成果,使清朗成果愈加传神和当然;超分袂率时间则不错在多帧生成的基础上,进一步进步画面的分袂率和细节,确保在高帧率下画面质地也能保捏较高水平。
新Transformer模子架构
DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模子及时应用。基于Transformer架构的 DLSS 超分袂率和清朗重建模子,比较卷积神经网罗(CNN)模子来说,具备2倍的参数目和4倍的计较量。在游戏场景中,大致提供更高的理会性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿才略,使画面愈加明晰、运动和传神。
显存占用优化
DLSS 4引入了一种新的AI模子,速率提高了40%,占用的显存减少了30%。在《战锤40K:暗流》中,这种方法将帧率提高了约10%,同期在4K分袂率配置下裁减了400MB的显存占用,提高了显存的期骗效能,减少了因显存不及而导致的性能下落和卡顿气象。
进步75款游戏和应用撑捏DLSS 4
DLSS 4首发本日依然撑捏进步75款游戏和应用要领,包括《赛博一又克2077》《战神:诸神薄暮安纳琼斯与大圈》《沙丘:醒悟》《甩掉战士:迷蒙时期》等,《黑听说:悟空》将于本年晚些时候升级撑捏 DLSS 多帧生成。跟着时辰的推移,撑捏DLSS 4的游戏和应用数目将胁制增多。
NVIDIA Reflex 2
与DLSS 4配套发布的,还有新一代裁减游戏蔓延的时间NVIDIA Reflex 2。Reflex 2将Reflex低蔓延样式与新的Frame Warp时间不绝合。在GPU渲染面前帧的同期,CPU会凭证最新的鼠标或甩手器输入计较出下一帧的相机位置。Frame Warp时间会在GPU渲染的帧行将发送到暴露器之前,尽可能晚地对其进行采样,并凭证CPU计较出的新相机位置对该帧进行诬告退换,从而将最新的玩家输入响应到屏幕上。
与原生渲染比较,Reflex 2最多可将蔓延裁减75%,为多东谈主竞技类游戏玩家带来制胜上风,也能提高单东谈主游戏操作时的响应速率,让玩家愈加干涉和享受游戏流程。Reflex 2当先应用于GeForce RTX 50系列GPU,NVIDIA决策在改日更新中彭胀对其他RTX显卡的撑捏。
竞无尽头,5力轶群
索泰GeForce RTX 50系列显卡已追究发布,包括AMP EXTREME INFINITY、天启、XGAMING和SOLID等4个系列,均搭载 NVIDIA Blackwell 架构,为游戏玩家和创作家带来全新玩法。RTX 50 系列具备渊博的 AI 算力,带来升级体验和更传神的画面。借助 NVIDIA DLSS 4 终了性能倍增,以更快速率生成图像,并通过 NVIDIA Studio 平台开释你的创造力。
1月30日,索泰GeForce RTX 5090 D及5080系列显卡将追究上市,敬请期待!