苹果,这家行将迎来50岁诞辰的科技巨头,在耗尽电子限制创造了繁多里程碑式的家具,iPod、iPhone、AirPods等无一不引颈潮水。然则,在其色泽历程中,也不乏失败之作,如Newton掌上电脑因上流售价和手写识别问题折戟千里沙,Mac Pro垃圾桶因过度追求运筹帷幄而殉国性能与散热,以及造车名目Titan的悔恨离场。但果然令东谈主渐忘的失败,是那些被雪藏、连苹果我方皆不肯说起的家具,比如CarPlay 2.0。
在2022年的WWDC上,苹果满怀信心性推出了所谓的“新一代CarPlay”,即CarPlay 2.0。与仅能流畅中控屏的CarPlay 1.0不同,2.0版块能遴选车内多个屏幕,约束要津功能,以致取代仪容盘。那时,业界大量以为这是苹果造车规划的超前预览。然则,推行却与苹果的设念念大相径庭。
CarPlay 2.0发布后,部分CarPlay 1.0时间的车企聘请退出互助。Titan项指标失败,更是让苹果失去了最古道的用户群体。加之CarPlay 2.0屡次推迟发布,互助伙伴的信心渐渐消磨殆尽。完毕2025年头,苹果CarPlay页面上对于“下一代CarPlay”的推出本领,依旧写着“第一批适用车款于2024年推出”,苹果似乎已不再为CarPlay 2.0描摹好意思好蓝图。
那么,为何还是备受期待的CarPlay 2.0会走到这一步呢?这还得从CarPlay 1.0说起。当先,需要理会一个误区:CarPlay与好用的车机并不突破。CarPlay仅仅车机内的一个软件,用户不错随时关闭CarPlay界面,切换回原厂车机。
追念历史,2015年,新势力尚未崛起,传统车企主导市集。由于漫长的开导历程、车规芯片性能适度及老本约束政策,车内文娱缔造确立直爽。此时,CarPlay横空出世,以其独到的运筹帷幄奥秘绕过了车企过期的硬件,用最新的iPhone为车内文娱系统提供了巨大的算力维持。这种弧线救国的形势,既为车内文娱缔造带来了最新硬件,也让算力与汽车“解绑”,保证了CarPlay的性能。
CarPlay还能为车内文娱屏幕带来最新的软件生态。以舆图功能为例,不管老旧燃油车照旧新势力,其舆图功能更新的频率皆无法与手机App同日而论。惟灵验户手机更新了导航App,CarPlay里的导航就能用上最新功能。同期,丰富的软件生态亦然CarPlay的一大上风。因买卖方案原因,车企内置的音乐就业聘请有限。而在CarPlay近10年的发展下,维持CarPlay已成为音乐软件的标配。
然则,恰是CarPlay将车载文娱与车机分割的作念法,成为了其最大的短板。跟着时间的发展,“去按钮化”趋势昭着,车机和车内文娱系统在交互层如胶如漆。越来越多车企聘请将车机功能的交互整合进车内文娱大屏中。但遴选了车内文娱系统的CarPlay,因本体是手机App映射,无法约束车机功能。自此,CarPlay功能短板透露。
为了安全谈判,CarPlay敌手机App功能进行了大幅删减。以微信为例,CarPlay仅骄气未读音书数目,无法掀开对话、听语音或发语音,仅保留微信电话、音乐和播客功能。在“转移的家”时间,这种安全第一的作念法已无法知足车内文娱需求。出身于10年前的CarPlay,昭着已无法应付如今的市集。
为了跟上耗尽者对当代车内文娱的需求,苹果提倡了CarPlay 2.0的认识。但CarPlay 2.0的枢纽依旧存在。在“去按钮化”时间,车机和车内文娱系统早已如胶如漆。对车企来说,舆图数据已成为高阶智驾的一部分,不肯将要津用户数据拱手让给第三方企业。同期,CarPlay的用户隐敝面和特等老本亦然车企必须谈判的身分。国内iPhone隐敝率有限,为了少数iPhone用户开导界面,昭着收之桑榆。
不同车企对CarPlay的不同派头,归根结底是对“车载计较中枢”包摄的不同看法。新势力车企但愿将我方的数字座舱与智能驾驶交融,打造一个合伙的汽车算力中枢。而那些高度依赖CarPlay的企业,则以“出让文娱系统主导权”的形势,将座舱文娱和车载电脑分别。靠近不断进化的智能驾驶场景,车企对软件和数据的自主掌控需求日益高涨。CarPlay若念念潜入座舱,必须与车辆约束系统深度交融,但这又与CarPlay“通用化”理念相突破。
八成,CarPlay 2.0最终会并吞在历史激流中,但它背后的智能座舱与生态交融的大趋势仍在涌动。每一次失败的尝试,皆是汽车与手机行业碰撞出的新火花。不同用户对数字座舱的需求霄壤之别,车企提供更多聘请,终归是善事。